我正在研究通过更新对象数组来执行动画序列的工具。该数组将具有所有参数来根据不同的要求定制动画。该工具正在使用JavaScript进行开发,并利用createJS库和TweenJS为对象设置动画。对象是动态创建和定位的,然后应用补间。吐温在我的代码中似乎不起作用。 我有以下 var AnimationFlow = (function() {
'use strict';
var
我想使它成为我的相机的补间动画仅在单击对象时开始。这个对象可能是我的three.js场景中的一个对象,或者只是一个HTML按钮。这里是我的相机动画,其工作代码: // initial position of camera
var camposition = { x : 0, y: 0, z:3100 };
// target position that camera
我创建了jsfiddle。 我连接两个元素的一条线,我希望线条保持连接到两个元素,无论他们去哪里。 我有点成功,但有一个非常明显的错误。它不断绘制新的线条,而不是重新绘制现有的线条。请帮助我如何使其更新线位置。 var stage = new createjs.Stage("canvas");
createjs.Ticker.setFPS(60);
createjs.Ticker.addEve
im createJs是新的,并且希望能够帮助我解决某些问题。我试图实现的是淡入淡出动画,但我似乎无法正确理解,甚至不知道即将做的事情是否正确。下面是代码: https://jsfiddle.net/kw4ubpxf/ var stage = new Stage($('canvas')[0]);
var car = new Bitmap('http://i.imgur.com/y0Yp1wp