tweenlite

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    我使用TweenMax为多个动画的div设置动画.mouseover但我希望在开始另一个之前完成一个。 在这JSFiddle,你可以看到divs重叠,如果要快速的链接。 有没有简单的解决方案呢? $(document).ready(function() { var blocPrototypo = $("#wrap-image-menu"); $("#prototypo")

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    我写了下面的代码在我的test.html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <style type="text/css"> #item { background:blue; color:yellow; } </style> <script type="text/javascript" src="http://cdnjs.cloudfl

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    我有一个Camera类,它有两个我想同时动画的属性。我想动画它的distance属性(它是一个数字)和rotation属性(它具有x, y, z元素)。我已经尝试以下操作: 尝试1: TweenLite.to(this.camera, 1.0, {distance: 30, rotation.y: 10, rotation.x: 50}); 尝试2: TweenLite.to(this.cam

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    我已经使用tween-lite提供了一个火花动画的codepen片段。我曾尝试添加背景图片片段,但它没有奏效。请人帮忙添加背景图片 CSS: body { background-color: #13001C; } html, body { height: 100%; overflow: hidden; } .spark { background-co

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    我想要在此笔http://codepen.io/IMarty/pen/RaajQx做一些修改(在ES6),这几乎完美的工作,除了这些功能 function drawLines(p) { if(!p.active) return; for(var i in p.closest) { ctx.beginPath(); ctx.moveTo(p.x, p.y)

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    我正在尝试使用staggerTo在视频横幅上进行级联动画,但它不工作。我想要横幅上的级联动画展开点击。我的代码是 function FullscreenClick(e){ ADTECH.expand(); ADTECH.registerVideoPlayer(videoBGPlayer , 'VideoExpanded'); videoBGPlayer.removeE

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    我想能够被动补间我的对象上的属性,以便在补间期间,我可以更新此对象和TweenLite将继续。 例如,以下代码将在15秒内将对象中的坐标从0调到15。在发生这种情况的同时,我还想更新x和y变量target.position,我不能这样做,因为TweenLite似乎在完成之前(如在,直到15秒过去之后)“占据”对象。 // target.position starts at { x:0, y: 0

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    所以我使用GSAP TweenLite的和可拖动,以及KnockoutJS创建嵌套的可调整大小的可观察到的元素(A div与image内侧)。我的目标是通过数字输入和拖动以及调整大小来调整和重新定位这些元素,就像Java/Android的布局生成器一样。我的代码目前允许我监视由拖动和调整大小操作引起的更改,但它不会对Knockout绑定或可观察对象的更新作出反应。 的Javascript: fun

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    嘿大家所以我有一个叫做aPlanetArray的电影剪辑对象的数组,我试图完成的是让数组中的所有对象向下移动到某个位置,然后停止使用tweenLite或任何其他方法来完成此操作。我知道我可以用y+=2做到这一点,但是我希望所有的物体能够像使用Tweenlite一样迅速地在屏幕中快速移动,并保持它们的距离比。 这里是我让他们安装时添加到舞台: //Numbers xSpacing = 1

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    我想循环访问一个数组。 到目前为止,这是我的html: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <title>banner_sizmek_300x250</title> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; ch