uibutton

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    我编程另一个函数创建14个按钮和我添加的目标给他们,让他们每个动画一切,我已经目标时,我按任何按钮去的目标,我的问题如何搬回原来的位置使用UIView.Animate? 正是这样的Gif: 代码: var tileArrayXAxis: [Int] = [] // X-Axis of the my 14 buttons var tileArrayYAxis: [Int] = [] // Y-Ax

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    我希望我的“添加新笔记本”按钮在右上角创建一个新的笔记本,每当我点击它。而且我还希望将新笔记本放置在正确的位置。我还没有写任何代码,因为我不知道如何开始编码。我知道我必须为按钮创建一个IBAction,但我不知道下一步是什么。 我很感激,如果你们可以帮忙,谢谢!

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    我有几个UIButton s从右侧(视图控制器的界限之外)动画到每次按下按钮时我的视图控制器的中心。我目前正在通过将每个UIButton的.centerX约束常数从250动画到0来完成此操作。它可以工作,但按钮在具有较大屏幕的右侧设备上可见。我可以将常数增加到300或者其他,但是没有一种合适的方法可以使用自动布局来实现这个功能吗?

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    我在我的导航控制器中创建了2个海关按钮。我有一个左键和一个右键,并且都有一些文本+箭头图标。由于我更新到iOS 11,图标的大小已经改变,我不知道为什么。 这 这个iOS的10(左)和iOS 11(右)的区别: 我怎样才能改变这种状况? 这一块我的代码: func addRightButton(){ rightButton = UIButton.init(type: .custom)

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    我在导航控制器创建2右键项目。 因为我更新到iOS 11,图标的内容插入已发生变化,我真的不知道为什么... 这此的iOS 10(左)和iOS 11(右)的区别: 你有,我怎么可能会改变,任何想法? 这一块我的代码: editButton.imageInsets = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: -30) 这是很好的这条线在iO

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    我有一个自定义的UITableViewCell子类在那里我把两个按钮中的细胞,我想既可以点击,但到目前为止,我甚至不能得到任何类型的点击触发(除了行选择,但我禁用了我的UITableViewController子类)。基本上,当选择两个按钮中的一个时,它应该移除这两个按钮并用可选择的选项列表(也包括按钮)更新单元格中的内容。我正在以编程方式执行所有操作(无IB)。 My TableViewCell

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    我需要一个带有图像内部图像和按钮下的文本的按钮。我无法将图像用作背景,因为它会拉伸图像。所以我的问题是如果我使用按钮的图像,标题将被图像覆盖。有没有解决方案? 这里有一个例子应该怎么看起来像在最后:

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    我想在用户点击按钮的时候将节的数量加1,但我不知道该如何将它写入代码。 @IBAction func myButton(_ sender: Any) { let numberOfItemsInSection + 1 //What's the correct way to write this line of code? } func collectionView(_ colle

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    我必须在UIButton上切换两个图像(带动画),但在UIButton上隐藏了我的标签。因此,我添加了UILabel的子视图,但这也没有显示出来。我甚至试图把子视图放到前面,但这也不起作用。 let options = [option_1, option_2, option_6] var imageArray = [UIImage]() imageArray.append(UIImage(n

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    我的应用程序有一个UITableView中的服务器列表,其中包含显示您是否使用映像连接到服务器的情况。目前这与静态图像正常工作。 我现在想添加一个非常基本的动画,显示它正在连接到服务器的过程中。只是在“连接”和“断开”图像之间闪烁。 但是,当我将按钮的图像设置为动画时,它根本不显示任何内容,而不是任何动画帧,而不是表格单元格的默认图像,只是空白。像这样创建一个动画在视图中不在表格中的按钮上工作,因