我编程另一个函数创建14个按钮和我添加的目标给他们,让他们每个动画一切,我已经目标时,我按任何按钮去的目标,我的问题如何搬回原来的位置使用UIView.Animate? 正是这样的Gif: 代码: var tileArrayXAxis: [Int] = [] // X-Axis of the my 14 buttons
var tileArrayYAxis: [Int] = [] // Y-Ax
我有一个自定义的UITableViewCell子类在那里我把两个按钮中的细胞,我想既可以点击,但到目前为止,我甚至不能得到任何类型的点击触发(除了行选择,但我禁用了我的UITableViewController子类)。基本上,当选择两个按钮中的一个时,它应该移除这两个按钮并用可选择的选项列表(也包括按钮)更新单元格中的内容。我正在以编程方式执行所有操作(无IB)。 My TableViewCell
我想在用户点击按钮的时候将节的数量加1,但我不知道该如何将它写入代码。 @IBAction func myButton(_ sender: Any) {
let numberOfItemsInSection + 1 //What's the correct way to write this line of code?
}
func collectionView(_ colle