uielement

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    我在各种尺寸的考虑UI元素(WPF)的屏幕截图工作,并复印UI元素我能够做到这一点使用“RenderTargetBitmap,但它有一个Adorner部分UIElement不来而采取的副本。我应该怎么做,以实现这一目标。任何参考或代码段?

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    我正在开发一个自定义控件,其中TextBox和Button放置在Grid的内部。 事情是当我为UserControl设置一个自定义属性说 - 左:该按钮应显示在TextBox之前,对于右按钮应显示在文本框的右侧。 因为,我在定义Grid中的两个元素 - 我无法按照我的要求进行定位。

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    是否可以在C#中将UIElement添加到父项中?我知道这是可能的,像这样的孩子做到这一点: (AssociatedObject as Grid).Children.Add(imageObject); 我找不到任何方法来设置一个UIElement的父母,并不能找到在谷歌非常任。

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    有没有办法查询UIElement来确定哪些故事板影响它? 例如,Storyboard资源可以在许多地方定义(例如Application.Resources,Window.Resources,Control.Resources)。如果你有一个控制受Storyboard(比如RotateTransform)的影响,是否有任何方法来询问控制以发现Storyboard? 我不想要的只是通过知道它的名字来获

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    我创建了一个SecondaryWindow动态地将WindowStyle设置为None。因此,我想通过覆盖OnMouseLeftButtonDown将其内容设置为DragMove-able。 我无法弄清楚如何包含SecondaryWindow初始化语句中覆盖功能 public class MainWindow { Window SecondaryWindow = new Window

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    这是场景:在Panel中显示大量UIElement s。 由于这些控件的数量可能很大,所以我很担心内存分配和性能问题。 可视化是一种选择,但我希望能够做的更好,因为我们的目标是只显示这些控件的内容,也没有需要处理鼠标或键盘事件。 在这种情况下,有什么方法可以提高性能吗? 谢谢。

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    现在已经有好几天了,我坚持了同样的问题,所以我终于出现问社区。 我会尽量使其尽可能清晰。 我实际上试图以异步的方式添加一些UIElement到我的画布定义在我的MainPage。 据我了解添加UIElement到Canvas的基本方式是用一条线我应该做的那样将其添加在他UIElementCollection,例如: Line line = new Line(); // Line a

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    我有一个ICollectionView,名为RepozitorijumWrapper,它应该根据六个字段显示我的实体。这些字段是两个TextBox和四个DateTimePicker元素。基本上,每当这些元素发生变化时(即使是数字/字母),我都希望列表更新。 我的DateTimePicker和TextBox元素绑定到DateTime和字符串属性,它们的设置者中有RepozitorijumWrappe

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    我有以下代码,它附加Adorner s到UIElement s,我有一个Canvas。 private void slideCanvas_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { { selected = false; if (selectedElement !

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    我想输出一个FlowDocument,它包含一个网格到rtf。我用下面的代码 using (FileStream fs = new FileStream(@"C:\demo.rtf", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { TextRange textRange = new TextRange(doc.ContentStart, doc