uitouch

    2热度

    2回答

    我与多点触控工作,而写作过程UITouches,所以基本上我做的是,我有手支撑写作,因为通常情况下,它是如何的用户写道,我跟着这个链接How to ignore certain UITouch Points in multitouch sequence 一切工作正常与单点触摸,但他们的是,当我写我的手触摸屏幕,即多个UItouches 下面是我的代码 在接触开始,我经历的所有接触了一些问题,我觉得

    0热度

    1回答

    我重写hitTest:withEvent回归自我(最底层的视图)回应 - 当返回self - 我认为会响应触摸事件又会启动手势识别器。 如果手势被取消或发生了一些情况 - 我想手动启动hitTest:withEvent,然后返回不同的视图来照顾发生的相同事件/触摸顺序。这是必要的,因为手势识别器仅在hitTest:withEvent返回手势视图并且其状态更改为began之后才启动。 我不知道如何做

    0热度

    1回答

    当我使用[触摸previousLocationInView]的参数时,Xcode已经警告“不兼容的指针类型发送...” 为什么? 这里是我的代码: - (void)touchMoved:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { [super touchMoved:touch withEvent:event]; CGPoint touch

    1热度

    1回答

    我在视图中有一个UIButton,并在该按钮上有一个UILabel(TTTAttributedLabel)。 (https://github.com/mattt/TTTAttributedLabel)(虽然,这是不相关的TTTAttributedLabel自定义类的直接问题) 这与的UILabel触摸执行一些动作。如果不喜欢触摸坐标将其转发到超与相应的方法如下: [super touchesBeg

    2热度

    1回答

    我想选择特定的句子。我的段落由许多句子组成,每个句子都有一个索引,当我显示并突出显示整个句子(诗句)时点击它。我已经取所需NSString突出这样的: CGPoint pos = [tap locationInView:self.textView]; //get location in text from textposition at point UITextPosition *tapPo

    0热度

    1回答

    应该很简单。 我想绘制一条直线,使用UITouch和Spritekit。但是,当touchesmoved被调用时,它会创建多行而不是一行。使用代码如下: -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *touch = [touches anyObject]; position

    0热度

    1回答

    我正在开发一本书应用程序。书页是图像。一次有一个图像显示在iphone屏幕上。图像包含行(段落)。我想强调整个段落。是否可以突出显示该段落或在整个段落上重叠或更改该段落的颜色。请帮忙吗?

    1热度

    2回答

    我想阻止UICollectionViewController在屏幕上出现手指时自动旋转。手指可以移动,设备可以旋转,但是当手指仍然在屏幕上时,UICollectionViewController不应该旋转。 当手指离开屏幕时,UICollectionViewController应该立即旋转。正如iPhone照片应用程序一样。 问: 如何来检测触摸? 我覆盖了UICollectionView子类中的

    1热度

    3回答

    嘿家伙我想知道是否有远离使UIImageView可拖动的对象。我知道的UITouch和触摸即 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { UITouch *drag=[[event allTouches] anyObject]; player.center=[drag locationIn

    1热度

    1回答

    我试图在我的视图控制器中使用自定义的UIControl。我的自定义类的子类的UIControl并通过下面的代码 我已经实现以下哪个返回YES,以确保持续触摸代表分配情况为我定制的控制和对我的视图控制器的观点增加。 - (BOOL) beginTrackingWithTouch:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event{ [super beg