uiviewcontroller

    -1热度

    3回答

    后显示我在故事板视图与按钮说:“你很酷”。用performSegue调用该视图后,视图出现,但按钮文本不存在。当我以编程方式在viewWillAppear中将文本的值设置为“您很酷”时,仍然没有任何反应。但是,如果我用编程方式定义的文本与MainStoryBoard中的文本不匹配,则显示文本。什么会导致这种奇怪的行为? 编辑: 我同样的问题再次遇到。这里是我的代码片段,我使用: @IBAction

    1热度

    1回答

    由于ios11和Xcode9释放后,当键盘是开放的,我推到一个新的UIViewController,键盘新的控制器后消失出现这样的: 为什么?

    0热度

    1回答

    你好,我创建了一个viewController与相机框架有卡和腿的布局(看起来像卡和腿的轮廓)。 我需要从那里做的是只有在布局内有一些对象时才启用“拍照”按钮。 我使用目标c和支持ios 9+。 thx帮助

    0热度

    2回答

    我有许多视图控制器,遍布在许多故事板上。 当只知道viewcontroller标识符时,有什么方法可以将数据传递给viewcontroller。 的视图控制器标识符和故事板名称从plist中读取,并且的ViewController装载这样的: let storyboard = UIStoryboard(name: plistdata.storyboard, bundle: nil) let vc

    0热度

    2回答

    我以前的工作应用程序,您可以添加食品项目清单 出于某种原因给出UITextField停止服用输入 - 一切作品除了此UITextField。 我试过了.showasfirstresponder()方法,它仍然没有解决问题 - 现在添加食物按钮停止工作。 这似乎是一些棘手的问题,但由于我的应用程序在某个时间点工作起来很小。 这里是我的相关代码 - 视图控制器 - class ViewControll

    0热度

    1回答

    我还是新来的swift,我想要做的是将一个容器视图放在父视图的底部(部分容器将在外部首先是视图)。然后,当用户触摸一个按钮时,容器会变成动画并向上移动,以便显示所有内容。 动画效果很好,但定位对我来说很困难。以下是我迄今所做的: @IBOutlet var testView: UIView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoa

    0热度

    2回答

    后准备我有以下模式: 在右上角控制器是SelectAlbumVC 在左下角的控制器是AddPhotoVC 在SelectAlbumVC我有此代码: override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) { guard let destination = segue.destination as? AddPhot

    0热度

    2回答

    我想创建一个手动segue,只有当有一个特定的conidition(成功登录)才会发生。 我按照步骤是这些: 1)我创建在源的ViewController一个按钮,以及i连接在按钮与该目的地的ViewController拖动。 2)我设置了SEGUE标识符,称这是login_ok 3)我创建了一个-(IBAction)buttonPressed:(id)sender 现在,我试图做出了榜样,看看是

    1热度

    1回答

    我试图跟踪ViewControllers/Transitions的触摸。 为了更准确: 我有viewControllerA和viewControllerB viewControllerA有上有一个话筒的按钮。 一旦你点击它,viewControllerB出现。我们可以说麦克风输入的电平表和记录按钮。一旦你点击并按住它,你可以看到麦克风的输入。 到目前为止,这么容易。 我想要做的是,点击并按住麦克风

    2热度

    2回答

    我有以下问题挣扎: 我有一个ViewController和与它相连的单独UIView我用的不是故事板或XIB /笔尖,这意味着我把“图纸视图编程”做法。 class MyViewControllerA: UIViewController { override func loadView() { self.view = MyViewControllerAView() } }