我必须在按钮单击时在网格中显示Observable Collection的内容。在按钮上单击(我知道可以使用Command绑定,但为简单起见,单击处理程序)集合应该填充并显示来自模型类的名称属性。 视图模型: public class Sample
{
public ObservableCollection<SchoolModel> ModelCollection { get
在运行时在UniformGrid上添加名称Button。 我的代码是: for (int i = 1; i <= no; ++i)
{
Button button = new Button()
{
Content = i,
Tag = i,
Background = Brushes.White,
Height = 30,
我想创建一个瓷砖视图,下面的代码创建一个,但是当窗口的大小,瓷砖之间的空间增长。而相反,我想有瓷砖成长与窗口,我不得不看比较少的地方,但我不能找到一个解决的办法,是任何人能帮助 public class MainWindowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private ObservableCollection<PersonEntity> pe