我已经开始写在MVC实体框架游戏的方法,它已经在作品库和单位关闭: public Team StartTeam(Message message, out string result)
{
try
{
var player = GetPlayer(message);
if (player.StatusId == (int)Status.P
我正在构建我们需要构建的小应用程序的单元测试。 我已经实施了Repository/Unit Of Work模式。我的经理班实施工作单元模式。 对于给定的接口: public interface IUserManager
{
List<ApplicationUser> GetUsers(Expression<Func<ApplicationUser, bool>> filter = nu
public interface IEntityService < T> : IService where T : class
{
void Create(T entity);
void Delete(T entity);
IEnumerable<T> GetAll();
void Update(T entity);
T SelectById(o
我在我的项目中的两个实体: public class A
{
public int Id { get; set; }
public DateTime CreatedDateTime { get; set; }
public virtual B B { get; set; }
}
public class B
{
public int Id {
With asp.net-core service injection如何添加multi-tenant unitofwork(包含多个存储库)? 在我的代码现在,我有一个SetTenantId功能,在每个存储库更新tenantId: public class ContinentsController : Controller, ICustomApiController<Continent>
{
我有一个12000数据条目的大集合,例如,并希望通过EF6插入到sqlite数据库。大部分时间消耗实例化数据模型的: 此刻我循环12000次“新myItem()” downloaded12000Items.foreach(result =>{
var myItem= new myItem
{
Id = result.Id,
Description = r