我正在阅读关于用户定义的文字,并且我遇到了这个片段,但是当我尝试使用它时遇到了编译器错误。 int operator ""_fix(long double d)
{
// returns d as a 1.15.16 fixed point number
return (int)(d*65536.0f);
}
它说错误:期望一个操作员。我在Visual STudio 2
请考虑下面的代码: #include <iostream>
class Point
{
public:
int x,y;
Point(int newx, int newy) : x(newx), y(newy) {}
};
Point operator"" x(const unsigned long long i)
{
return Point(i,
一个简单的问题:为什么不C++ 11提供一个 “用户”(真的,标准库)创建std::string定义的文字,如 auto str = "hello world"s; // str is a std::string
像C++,Objective-C的支持C风格的字符串和更加用户友好的库类型NSString;然而,与C++不同,没有人会在两者之间产生混淆,因为通过在字符串前加上@来创建NSStri
下面的代码给了我一个编译时错误: #include <chrono>
int main() {
auto day = 24h;
return 0;
}
错误C3688:无效的字面后缀“H”;文字操作符或文字操作符模板“操作符”“h”未找到。 我试图在Visual Studio 2015 Update 1,根据this应该工作,所以发生了什么?
我想超载用户定义的文字,这样它会允许执行一些物理计算,e.g auto force = 5_N; // force in newton
auto distance = 6.8_m; // distance in meters
auto resultingEnergy = force * distance; // expected result in joules
怎样才能实现?
下面的代码编译中GCC和锵: long double operator""_a(long double);
auto x = 0e1_a+0; // OK
但不是这样(_e替换_a): long double operator""_e(long double);
auto y = 0e1_e+0; // Error: unable to find numeric literal oper