user-interface

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    我搜索了这么多,但我找不到我应该使用,所以我试图使用内置的Tkinter,但我无法找到如何使我想与它做什么。 我想要一个文本条目,用户键入一些内容,我的程序通过打开下拉菜单提供一些动态建议,用户可以通过按回车选择顶部选项,或者他们可以点击其中一个选项或使用/向下键。然后该选项将被添加到该单行文本框下的大型文本框中。 你能推荐我任何python的工具包,我可以使这个GUI?也是一个很好的教程,该工具

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    我想要一个软件具有两个不同的用户界面,以便通过执行该软件将One显示在第一个显示器上,另一个显示在第二个显示器上。这可能吗?我能区分软件中的两台显示器吗? (该程序是用C#和Visual Studio编写的)。 谢谢...

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    我正在做一个GUI检查编写器程序,我想问你如何使用用户键入的数字,并将其转换为JLabel中的单词? 例如:如果我键入1435.56输出将是1435美元56美分 代码: package CheckWriter; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.text.DecimalFormat;

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    所以,我想为我的学校网站创建一个UI设计,这里有一篇文章/学校新闻网页,我对在平铺卡片视图或列表压缩视图之间使用有点困惑? 多栏布局 https://i.stack.imgur.com/B420r.png 一列布局 - 列表视图 https://i.stack.imgur.com/xzk6J.png

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    GUI初学者在这里。 我的问题是没有创建一个GUI界面,但有2个按钮打印界面内的JTextArea中的字符串。 第一个“学习”按钮从数组中取一个随机元素并打印出来。 第二个按钮“清除”只是在按下时打印一个字符串 我对这两个按钮都有动作侦听器,但仍然无法完全获取它。 谢谢你的时间。 import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.

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    我是javafx的新手,我使用的是来自Gluon的Scene Builder的FXML。 我想在我的应用程序的窗口上得到圆角。我曾尝试在我的主类中手动执行此操作。 public class Main extends Application { private double x = 0; private double y = 0; public static void

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    我在Linux Mint 18.1上使用C++ 17学习了使用GUI的SFML 2.3.2。作为Hello World之后的第二个项目,我试图重新制作Snake,这款游戏旧手机已经预装了。大部分的东西一直工作到现在,除了一些小例外,我将不得不在稍后处理,一些由游戏尚未完全完成。 只是为了确保正确理解此事,因为我以前从未使用过较低级语言的GUI和图像。首先将图像加载到纹理中,然后将纹理添加到spri

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    我有一个错误,说我的条件总是错误的。基本上OSX上关闭应用程序的惯例是使用组合键“命令+ W” 我想在我的程序中复制这个。 scene.setOnKeyPressed(e -> { if ((e.getCode() == KeyCode.COMMAND) && (e.getCode() == KeyCode.W)) { controller.exitClick();

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    长话短说我正在练习如何在事件监听器和处理程序中使用反应组件。以下是我开发的代码: var Frame = React.createClass({ getInitialState: function() { return {hover: false} }, toggleHover: function(e) { this.setState({

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    当我创建一个活动来显示图像时,分辨率低的图像只是简单地占用它所需的空间,而不仅仅适合屏幕。这是我的活动: 活动的XML代码是这样的: <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:gravity="center" android:layout_height="match_parent">