public enum Settings
{
MySettingOne,
MySettingTwo
}
public class MySettings
{
public Settings Setting { get; set; }
}
public List<MySettings> SettingsConfig = new List<MySetting
static void Main(string[] args)
{
Program p = new Program();
p.TestAsyncInLoop();
}
private void TestAsyncInLoop()
{
var tasks = new List<Task>();
for (int
考虑以下几点: var emptyValueList = new List<int>(); //any value type (long, float, any struct ...)
var minimum = emptyValueList.Min();
这将引发InvalidOperationException(序列不包含任何元素)。 现在让我们尝试用一个引用类型: var emptyR
我正在写一些内存敏感的代码,其中由于各种原因,我必须包含一些值类型。此外,经过一些热身之后,我需要净新堆分配为0.在装箱了N值后,我的算法不需要更多存储空间,但是这些值必须经常更新。我希望能够重用已经在堆上创建的框。 下面的代码表明盒子没有被重用(我能想象为什么不)。是否有不同的技术,我可以重用每个盒子? using System;
public class Program
{
p
让我们看看下面的一段代码,并假设MyAttribute和test函数都不能更改。 type MyAttribute() =
inherit Attribute()
let mutable prop = null
member this.Prop
with get(): obj = prop
and set(value) = prop <-
我完全了解为什么as不能用于值类型。不过,我知道的唯一的更换: if (!(obj is MyValueType)) { // Type check #1
// Exception or whatnot
}
var myValueType = (MyValueType)obj; // Type check #2
然而,这个代码不类型检查具有性能成本的两倍,同样的成本as来解决引
我遇到了一个扩展方法,该方法适用于结构(SomeStruct)并返回值是否等于default(SomeStruct)(当调用无参数构造函数时)。 public static bool IsDefault<T> (this T value)
where T : struct
{
return (!EqualityComparer<T>.Default.Equals(value,