在Scala中,如果我有变量声明,例如 var x: Char = 'a'
如果我然后试着通过加1来更新这个字符, x = x + 1
我得到一个编译错误:类型不匹配,找到Int需要的字符。不过,我可以做到这一点没有编译错误: x = 'a' + 1
我猜这事做与文字值VS对象,但是,我试图让我的头周围的确切行为。您可以清楚地将字面整数赋值给Char,例如97,您也可以分配97-32的
我的程序需要检查二维数组中的每个元素,并使用旧数组的countNeigh(x,y)填充一个新数组[countNeigh返回旧数组中的活着的邻居动物阵列] 我初始化新阵列作为电流/旧数组的副本,并使用两个for循环来检查每个单独的元件,以及填充该新的数组: newAnimalArr = isAnimalArr
for x in range(len(isAnimalArr)):
for y
我想用一个链表来编写一个简单的字典,但是我在调用显示函数后不断丢失数据。 这里是我的结构定义 typedef struct node{
int elem;
struct node *next;
}*L;
typedef L Dictionary[10];
这是我的显示 void display(Dictionary A)
{
int i;
f
因此,我不确定这样的事情是否有可能。也许?只是好奇... // Initial values of the strings.
string variable1 = "Something", variable2 = "SomethingElse";
// New values for the strings. ** LEFT OF ASSIGNMENT OPERATOR WON'T COMPI
考虑下面的代码左值:如果您尝试运行它 #include <iostream>
using namespace std;
class X
{
int i;
public:
X(int ii = 0);
};
X::X(int ii) { i = ii; }
int a;
X f1() { return X(); }
int f2() { return a