variant

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    我工作的一个托管C++应用程序,利用C#库来填充ADO记录的字段: recordset->Fields->GetItem(L"Id")->Value = _variant_t(Library::IdGenerator->GenerateNewId()); 但是,在将库添加到记录集之前,我遇到了将库返回的.NET字符串转换为_variant_t的错误。 以下是错误我得到: error C2440

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    考虑下面的代码片断(在Delphi XE2): function PrepData(StrVal: string; Base64Val: AnsiString): OleVariant; begin Result := VarArrayCreate([0, 1], varVariant); Result[0] := StrVal; Result[1] := Base

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    是包含整数的命名范围。 这不起作用: Function myFunc(MyArray As Variant) myFunc = UBound(MyArray) 也没有这样的: Function myFunc(MyArray As Variant) myFunc = UBound(MyArray, 1) 我敢肯定,这是一个很基本的错误,但我已经做了谷歌搜索了相当数量的和没有为自己找出

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    使用HLS传递视频内容。 HLS变体之间必须具有相同数量的片段,否则片段数可能因变体而异?

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    本文Valued Conversions通过凯夫林·海尼给出所谓的变体值类型功能的动机,以及一个C++实现的轮廓。这是一个很好的阅读,它涵盖了我希望在C#中可用的内容:一种可以保存不同值的不同的value-types。 我一直没能找到,虽然在C#这样的事。 SO上的一些类似的问题有不令人满意的答案和评论,比如“这可能不是你想要的”。这令我感到惊讶,因为它看起来像通常需要的功能。亨尼的C++ boo

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    是否有像boost :: ant或boost :: variant这样的变体的实现,但是抽象接口呢? 我想要的是在松散耦合的应用程序中传递DLL之间的变体。因此,如果一个DLL开始在变体中存储新的东西,我想避免更改所有其他DLL的代码。所有这些DLL都是用不同版本的VisualStudio和静态CRT链接构建的,所以不能在接口中使用STL类。提升依赖性也不受欢迎。那就是为什么我会使用抽象接口。 如

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    我想在VB6应用程序中摆脱SCRRUN.DLL上的依赖关系。目前正在使用的其中一件事是其Dictionary类。 Dictionary类有一个Keys函数,它应该返回字典中的一个键数组。我做了一个小实验,看看会发生什么,如果有字典中的任何按键: Dim D As Dictionary Set D = New Dictionary Dim K() As Variant K = D.Keys

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    我是新来的Scala和需要解决一个编译错误一些帮助: [error] .../traversals /traversals.scala:120: type mismatch; [error] found : Traversable[Tree] [error] required: Traversable[Node] [error] Note: Tree >: Node, but trait T

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    升压::变种,并促进这个简单的例子代码:: apply_visitor的:使用Boost版本 g++-mp-4.8 -MMD -DBOOST_ALL_DYN_LINK -DBOOST_SPIRIT_USE_PHOENIX_V3 -Wall -std=c++11 -Os -O3 -g -I/o\ pt/local/include -I./ -c tools/t6.cpp -o tools/buil

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    我的函数获取一个集合,并且这些项目可能是对象或原语 如何将项目分配给变体? 我做什么,现在看起来是这样的: Dim vItem As Variant On Error Resume Next vItem = oCollection.Item(sKey) If Err.Number = 91 Then Set vItem = oCollection.Item(sKey) On Er