viewcontroller

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    在单个ViewController中制作大量视图是否很好? 视图将全屏显示,总是会显示一个视图(休息隐藏)与不同的图像,标签等。 或者是更好的制作大量的ViewControllers?它必须像每页一个视图。制作100个不同视图的最佳方式是什么?

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    我想在用户点击通知后将用户发送到我应用中的特定ViewController。 我,现在我可以做这样的事情: let storyboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil) let destinationViewController = storyboard.instantiateViewControllerWithIdentifier("Home

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    我有一个ViewController:如果用户没有登录,我打开一个模块化的新控制器,以便用户可以登录。开幕做这样: if(!loggedIn){ self.performSegue(withIdentifier:"loginView", sender:self) } 登录后,我要关闭此模式,并回到我的ViewController:这是很容易做到的,但我想另一件事。我希

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    我在第一个视图控制器和另一个视图控制器中有一个ImageView动作按钮 - 该按钮的作用是更改图像中的首先通过此代码查看控制器。 ImageThemed是第一个ImageView。 此操作位于第二个视图控制器中。 @IBAction func MM(_ sender: Any) { ImageThemed.image = UIImage(named:"Nike.png") 所有我想

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    我正在尝试不使用故事板并仅在代码中编写UI。我有按钮属性,我添加到子视图viewDidLoad并设置约束。我应该在屏幕中间看到一个按钮。 class ViewController: UIViewController { var setupButton: UIButton = { let button = UIButton(type: .system) butto

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    我在我的项目中使用SWRevealViewController目标c。有时当我滑动左侧菜单时,第一个项目被移动。只有第一个项目,我不知道为什么,因为它与其他项目具有相同的利润率。 此外,它不是tableview,它只是在故事板中创建的静态视图。 有时是不正确显示此 它需要是这样的 第一项有时感动。 任何想法? Thx寻求帮助;)

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    我有一个MapViewController与prepareForSegue(_:sender:)方法,我打算用它来发送数据到LandmarkTableViewController,并在按下按钮时调用。 override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) { let destination

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    我一直在沿着一个视频教程,这是教我关于以编程方式创建一个没有故事板的iOS应用程序。 它进展顺利,我喜欢它的大部分事情,但是我有一个小问题。 我只是中途,我已经注意到内存一个潜在的问题,本教程已经表明我的方式是,每一个视图我提出它像这样: let ChooseCategoryController = ChooseCategoryViewController() present(ChooseCat

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    我有3个视图控制器:VC1,VC2,VC3。 导航按如下所示推送视图控制器(向前):VC1 - > VC2 - > VC3。 现在一旦我在VC3中按下一个按钮,我想回到VC1(而不是VC2)。 如果我使用流行音乐,我会进入VC2,但是我将如何直接从VC3进入VC1? (喜欢弹出两次...)

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    我在处理我的项目时遇到了一个奇怪的问题。 (请耐心等待,我是Swift初学者。) 这是我的故事板看起来像迄今为止。 On the left is my regular view controller, and on the right is the TableViewController. the transition inbetween has a specific ID. **This is