根据documentationExtendViewport应该扩展视图并保持宽高比,但是每当我尝试时实现这个viewPort Ive在手机屏幕的边上有两个横条。 (这是示例背景图片,其上带有一些文本和按钮以检查拉伸将如何)。 代码: public class Overlap2d extends Game {
public static float ASPECT_RATIO ;
public s
每当我尝试将视口设置为舞台时,放入场景中的演员都很模糊,而且非常大。我想将我的游戏世界大小设置为50x100单位的矩形,然后根据该单位缩放所有内容(精灵,演员,标签,字体)。每个州inharitate形成一类国家提供渲染功能等 public abstract class State {
public static final float GAME_SIZE_WIDTH = 50 ;