vorbis

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    有一个选项可以在MediaElement.js的wordpress插件中添加ogg和webm文件。为什么我应该使用它?有什么好处?

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    我正在使用JNI和Android NDK绑定来环绕Tremor版本的Vorbis。到目前为止,我已经成功地将声音从文件传输到扬声器。 但是,我也想能够缓存字节数组中的小声音,所以当我经常使用这些声音时没有多余的解压缩。 我的问题是,我不知道数组需要多大才能将所有PCM数据保存在vorbis文件中。 我试过以下这些方法,其中没有一个100%的时间工作。 pcmDuration = ov_pcm_to

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    我在C++正与OGG/Vorbis格式保持 我有从Vorbis格式文件(.OGG)解码原始PCM数据的数组。 .ogg文件已使用vorbis_synthesis_pcmout使用libvorbis解码。这充满了每个通道的原始PCM的多维数组。 我确定Gstreamer能够读取纯粹的PCM,我已经搜索了pluginto但无济于事。我确信我只是在这里忽略一些简单的东西。

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    我尝试了一些视频播放器我在网络上发现,使用HTML5 CSS3 JQUERY等... http://dev.opera.com/articles/view/custom-html5-video-player-with-css3-and-jquery/#sec1 我试图将它添加到现有的网站,但它在Firefox只是不会工作时,我把它上传到网络。我认为这是由于mp4/ogv文件的文件大小太大,但没有任

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    任何人都知道可以在Windows Phone 7上使用的vorbis解码器库吗? 缺乏本地代码interop使得重新使用任何本地代码实现困难(不可能?),但如果有技巧要做到这一点,我也会接受。

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    我最近安装了VS2010,并且正在重新编译一些库。它一切都好,直到libobb和libvorbis的时候。由于某种原因,项目文件的转换失败。 有人对此有过一些经验吗?

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    我有神秘的错误在加载在Mac OSX Vorbis的Ogg文件。第一个文件加载正确,第二个崩溃,代码中指示文件已损坏,即使我加载相同的确切文件两次也是如此。 在Vorbis内部进行了长时间的深度调试之后,我发现该错误是由系统函数“pow”(double power of)返回一个完全有效的输入(nan)引起的,并且仅在第二个调用(ov_read),在第一次调用时传递给“pow”的相同精确值返回有效

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    我试图创建图形AudioCapture - > Vorbis编码器 - > Matroska Muxer,但是Graphedit在Matroska Muxer之前插入了Vorbis解码器。我希望这个图表在没有Vorbis解码器的情况下工作。我怎样才能做到这一点?

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    为了弄清楚它的症结所在,为什么第一条命令可以正常工作,但是第二条命令却没有。他们生产略有不同大小的文件与不同的内容: ffmpeg -i test.wav -f ogg -acodec libvorbis test.a.ogg ffmpeg -i test.wav -f ogg -acodec libvorbis - > test.b.ogg test.a.ogg将正常播放,也没有问题。

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    我希望能够使用JavaSound播放ogg编码文件。我认为最简单的方法是添加对Vorbis SPI的依赖,并像普通的波形文件一样播放它。然而,我的项目使用maven进行管理,但vorbis spi在公共存储库上不可用。 将此依赖项添加到我的项目中的最简单方法是什么?有没有可能存在vorbis spi神器存在的某种非正式维护的maven仓库?