vp8

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    我正在制作的游戏专营权使用了一个生成相当大文件的视频编码器/解码器库。我们想要改变一点效率,特别是H.264或VP8。然而,似乎有围绕软件许可导航的广泛法律问题,以及威胁对VP8的挑战。 所以,我要的是一个C++头文件和库文件,我可以静态链接到游戏解码的高效压缩视频流。我会考虑提供专利赔偿的商业版(我们目前使用Bink)。许可证需要同情商业产品。有关的法律状况的回答将是有益的太... 谢谢! 盖伊

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    我在做一个开源项目,我正在使用gstreamer。我想要的是从摄像头捕获输入并传输到另一个IP地址。用什么更快? vp8enc或jpegenc?如果是的话,我应该使用什么设置? 在此先感谢。

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    通过一系列大型活动达成协议,我坚持使用Windows上的Safari浏览器以HTML5格式进行视频播放。 我不能使用任何其他浏览器,Chrome是不可能的,我必须使用Safari,它必须在Windows上才能兼容硬件。 我发现的最佳格式是h.264 Quicktime文件,但我仍然得到一些帧丢失和撕裂。 该视频正在播放1920x1080分辨率,我已经尝试下采样到720p,这会导致明显的质量损失和性

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    我需要一个.NET库来编码和解码谷歌vp8视频。我有什么选择?

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    我有一个应用程序(qt C++)从USB设备读取数据,将该数据解码为存储在uchar阵列中的24位RGB像素。 Framerate是〜10 FPS。帧大小是128x4096。 问题是:如何将这些帧实时编码为VP8或h.264视频? 不允许外部进程,所有内容都需要在我的应用程序中运行。 ffmpeg是一个选项,但如何将它包括到我的项目中并使用它?文件至少可以说是相当糟糕的。另外x264可能是一个选项

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    我在one research on找到VP8解码短语“6抽头滤波器在任何情况下都是6抽头滤波器,差值通常只在系数中”。那么什么是6抽头滤波器,它是如何工作的? 那么任何人都可以解释什么是6抽头滤波器,以及它们在编解码器中的差异?

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    我试过在官方的Google WebM网站上搜索,但发现没有...我需要的是简单的 - 编码过程中的逐步算法 - 从图像到编码的视频。在哪里得到这样的详细算法(不挖掘源)?

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    我正在尝试构建适用于Android的vp8编解码器。我用sourcery g ++运行了configure.sh脚本和armv6的makefile,并成功生成了libvpx.so。之后,我写了一个JNI包装器,并用ndk-build编译成功。当我在姜饼智能手机上运行时,我得到一个UnsatisfiedLinkError“libpthread.so.0 not found”。我怎样才能摆脱这个错误?

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    是On2/Google VP8解码器,向下兼容VP6?或者可以使用VP8解码器解码VP6视频流吗? 也是他们和VP6解码的SDK? 是否有商业产品的任何VP6解码器(我不能使用开源)? 我试过On2 Flix SDK,但它仅用于编码。

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    我要播放视频,该参数是: 音频:Vorbis格式音频(vorb) 视频:谷歌/ On2的VP8视频(VP80) 我试过使用JWPlayer,但没有成功。视频有问题或者有任何其他支持VP80的网络播放器? 此致敬礼。