waitformultipleobjects

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    我有5个线程(多核系统)来同时等待: 互斥M至获取 事件E至我使用WaitForMultipleObjectsEx(..., TRUE, INFINITE, TRUE)因为用信号 线程使用APC。 请注意,APCs做而不是使用/ touch/alter /以任何方式观察互斥或事件。 我使用Visual Studio中Process Hacker调试一起,而我看到一个奇怪的现象: 通常,线程是应该运

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    我使用debugdiag 1.2与.dmp文件。我一直在使用Microsoft支持,并且我们获得了不同的功能跟踪细节 - 他的版本更加详细,包含函数名称和参数。 我想知道是否有什么我失踪了,以得到他一样? 例如,我将获得: ntdll!NtWaitForMultipleObjects+a KERNELBASE!WaitForMultipleObjectsEx+e5 clr!WaitForM

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    PS:我对线程很陌生。 我有一个问题,我需要等待来自客户端的连接请求(完全任意的次数),接受套接字上的连接,连接后创建工作线程。创建的线程然后创建一个char数组,在其上工作并需要将其传递给父进程。 我已经能够创建在while循环的螺纹等 while ((new_socket = accept(srv_sock, (struct sockaddr *)&client, &c)) != INVALI

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    我不清楚这件事,有人可以证实这一点吗? 我有以下同步问题。我有以下对象: A. Process 1, thread 1: Read & write access to the resource. B. Process 1, thread 2: Read access to the resource. C. Process 2, thread 3: Read access to the reso

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    我有一个进程管理器。它可能使用createprocess函数创建数千个(在纸上!)子进程。目前我正在使用mufti-threading和WiatForMultipleObejct来检测任何孩子的退出或失败。 我正在寻找一些建议/指引/伪代码/链接来检测子进程的退出使用IOCP如果有可能的话!? 非常感谢!

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    我有一个程序,有一些线环,可以发布任务。其中一个线程循环是UI线程循环。它必须处理窗口消息以及发布的任务,所以我发送WM_USER消息来唤醒调度循环中的线程。 问题是,有时(特别是当有很多其他窗口消息,如WM_PAINT或WM_RESIZE)我的WM_USER消息不会唤醒线程。看起来PostMessage函数不会从MsgWaitForMultipleObjectsEx调用唤醒线程,但我找不出原因。

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    我正在尝试编写一个将等待客户端连接的代码。只要它连接到客户端,它应该开始读取文件并发送它。 我需要有套接字句柄的通知,即如果连接从客户端丢失,它会通知我,以便我可以尝试重新连接。

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    我在跨平台应用程序(使用Linux嵌入式和实际嵌入式目标)中使用串行端口时遇到了一些问题,这些问题也可以在Windows上运行以使开发更容易。这是关于Windows的实现。 因此,串行协议的实现是针对OS和非OS系统的混合,我不会触及实现本身。我想使它与现有的实现兼容。如果在合理的时间内失败了,我将为串行阅读创建一个单独的线程。 好的,基本上这个实现打开串口,在我们的IO系统中注册文件描述符(在L

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    我希望得到从0号码4在随机顺序,而是,我有一些不同步的混乱 我该怎么办了? #include <iostream> #include <windows.h> #include <process.h> using namespace std; void addQuery(void *v); HANDLE ghMutex; int main() { HANDLE hs[

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    我有一个HANDLE的列表,由许多不同的IO设备控制。什么是之间的(性能)的区别:在所有这些手柄 async_read升压:视窗:basic_handle的周围所有这些手柄 到WaitForMultipleObjects的 一个呼叫WaitForMultipleObjects的O( n)时间复杂与n的句柄数量? 你可以以某种方式调用windows :: basic_handle上的async_re