我知道用某种形式的Visual C#实现Windows Media Player是可能的。 关于这方面的信息在这里:How to add the libraries和这里How to code it。 但我的项目是在Visual C++中,我很难找到如何做到这一点。这是一个基于来自Hearth Rate Bluetooth监视器的示例的Windows应用商店应用程序。 我的目标是在数据采集发生时播
我在C程序中嵌入Windows Media Player。我在WMP SDK中找到了C++中的WMP Host示例。它包含一个调度员。但是,当我收到一个事件时,我怎么知道谁发送了事件,以及如何访问该类对象的变量?例如,我想设置一个类成员(变量)或调用一个方法。 CWMPHost对象创建包含WMP对象的窗口并创建事件对象。最小码为: LRESULT CWMPHost::OnCreate(UINT u