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    比方说,我有两个简单的WPF控件: <Button x:Name="btnOne" Content="Test" Click="btnOne_Click" /> <Button x:Name="btnTwo" Content="TestTwo" /> 反正是有,我可以在WPF中btnTwo控制传递给Click事件btnOne这样我就可以使用它btnOne_Click功能? 我知道我明显可以直

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    有没有简单的方法让ToggleButton显示为普通按钮?我试图点击按钮,它会触发IsEnabled为另一个控件为false。用ToggleButton,我可以在IsChecked属性上做一个触发器。但是切换按钮在切换时会显得非常不同。谢谢。

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    我正在写一个库,我们的主要WPF GUI项目在运行时使用反射静态加载。我的类库尝试加载ViewModel,目的是在WPF GUI中显示其相关视图。这似乎并不奏效。这是因为WPF无法访问我在库中声明的绑定?我有一个名为CommonResources.resx在它看起来像这样的库文件: <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/wi

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    WPF正在放大我的图片,我正在努力弄清楚为什么。从this answer,我知道WPF会自动调整其元数据DPI设置与监视器DPI设置不同的图像的大小。但是,我已确认我的图像没有元数据DPI设置。那么,为什么WPF会调整我的图像大小? <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.

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    我有一个自定义的控制的控制库: public class GlassButton : Button { } ,我还定义了一个资源字典样式的控制: <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.micr

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    我dinamically定义一个wpf窗口与一些文本框和复选框以编程方式定义。 添加它们之后,我想检查是否所有文本框和复选框都已填充。 要做到这一点的文本框,我有LAMDA表达式定义的事件: var mw = new MyWindow(); mw.KeyDown += (senderEvent, args) => { cycle on all windows and when it'

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    我有一个绑定到集合称为模型的组合框,但它显示的ToString值,而不是名称属性 <xctk:WatermarkComboBox x:Name="cb_Model" ItemsSource="{Binding Models}" DisplayMemberPath="Name" SelectedValue="{Binding SelectedModel}" Grid.Column="2" Grid.

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    我正在使用XAML UI处理UWP Windows 10应用程序。我的一个页面要求图像填充窗口的高度(或平板模式下的屏幕),并从左向右排列成一排长图像(屏幕外)。我有这个设置完全使用ViewBoxes对图像内一个StackPanel设置为水平方向,像这样: <StackPanel Orientation="Horizontal"> <Viewbox> <Image Sourc

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    我无法将弹出窗口的所有者设置为应用程序主窗口。 在这里,我做了什么。 创建一个带有自定义PopupWindow的主窗口。 <Window x:Class="MainWindow" ... <Window.Resources> <Style x:Key="MessageWindowStyle" TargetType="{x:Type Window}">

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    摆脱魔法的字符串,而使用WPF的VisualStateManager出现这样的问题: 首先创建状态: <VisualState Name="MagicString"> #Storyboard etc. </VisualState> 然后在设定的状态被称为像这个: VisualStateManager.GoToElementState(element, "MagicString",