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    嘿,我在wxpython内使用pygame,我想知道如何在程序的pygame部分内使用wx小部件。 所以,我只想用wxButton替换播放器图像。 (所以当你按下左按钮将向左移动等)。玩家图像player.png和其他图像bad.png import wx, sys, os, pygame, random class PygameDisplay(wx.Window): def __i

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    我想知道如果有一种方法,以大小组合框垂直 这不起作用 self.combo1 = wx.ComboBox(self, -1, value='dsadas', pos=wx.Point(10, 30), size=wx.Size(120, 423450), choices=areaList) 它将尺寸为X,但它不会大小在y值。如果我们改变y值,组合框将保持不变。 我使用Windows

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    我想将数组设置为wxListCtrl。 与使用wx.ListBox时的Set函数类似,或者在使用wx.ComboBox时使用SetItems函数。 在wxpython API上,似乎只有一个Append函数。

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    我有一堆小组件,现在当我翻阅我的程序的不同部分/页面时,我正在分别使用Hide()和Show()到每个小部件。 因为我这样做了,你可以看到每个小工具一个一个地离开/展示(哪个有点糟糕)。 有没有办法将所有这些小部件分组,然后能够隐藏()和显示()这个组,以避免这种“一个接一个”的习惯?

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    我们如何在使用wx.FontDialog时删除“显示更多字体”按钮? dlg = wx.FontDialog(self, data)

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    将网格(wx.grid.Grid)嵌入到面板中的正确方法是什么?我想下面的代码,并得到了离奇的框架: wx.Frame.__init__(self,wx.GetApp().TopWindow,size=(600,800),title='Material Properties') self.GridPanel=wx.Panel(self,-1) grid=wx.grid.Gri

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    我正在使用wxPython来构建一个GUI,我试图对齐一些文本,但它根本不工作。 我试图在三个独立的面板中的三个位置(右对齐,居中对齐和左对齐)对齐三个不同的静态文本项目。我得到的结果是,所有三个静态文本控件都在其各自面板的左上角对齐。 这是我的代码有: self.lastText=wx.StaticText(self.textDisplayPanel1, label=self.lastWords

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    我认为这是一个新的窗口小部件,并没有关于这方面的例子。即时通讯不知道我应该如何开始使用它或如何使用它。

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    看看API似乎没有办法像使用其他弹出模式一样使用Center()将wx.BusyInfo消息集中到屏幕中心。 有没有一种方法来中心wx.BusyInfo()?

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    我试图捕获发生在wx.Frame内部的键盘事件,并且我期望以下代码捕获这些事件。 import logging as log import wx class MainWindow(wx.Frame): def __init__(self, parent, title): wx.Frame.__init__(self, parent, title=title, size=