xamarin.mac

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    我打算通过Xamarin.Mac为基于Aria2 JSON-RPC和C#GUI的macOS设计一个多文件下载程序(类似于IDM或传输)。但是UI设计有一个主要问题。我需要一个类似于XAML中的“ListView”的UI控件。 基本上它是像在this topic讨论,即我需要低于此XAML代码的东西相当于Xamarin.Mac: <ListView x:Name="DownloadItemList"

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    我有.Net Winform项目(c#)在windows.Now中工作,我想做同样的项目,在Mac中作为OSX应用程序工作。根据我的理解,微软最近推出了用于Mac预览的Visual studio,并且它还支持使用Xamarin.Mac的OSX应用程序开发,并支持.Netcore。 从头开始创建Osx应用程序,我需要重新使用.net winform项目中可用的代码。 我可以使用.netcore项目开

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    我使该应用程序为mac。 我使用的IDE是“用于MAC的视觉工作室”。 我需要使用组件,它可以显示在此应用程序的网页,但 “用于MAC视觉工作室”具有在工具面板没有元件,诸如web视图。 如何添加可显示网页并执行JavaScript的组件?

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    我正在为Xamarin中的OSX的可可应用程序工作,我在其中以编程方式将按钮,形状等控件添加到子视图。我知道如何在设计设计时添加点击事件。有没有什么办法来实现这些事件(点击等)的视图中以编程方式添加的控件?

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    有没有使用Crashlytics报告系统为xamarin.mac应用程序的经验?我试图创建绑定库,我得到了一个例外: “本地连接,错误代码1失败” 我不知道绑定库是如何工作的。任何经验?

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    我有一个Xamarin Mac应用程序,我已经交给了一些更改。至于Windows Visual Studio Xamarin连接到Mac Xamarin - Mac ssh代理工作正常,我已经正确地工作了。 但是,如何编译应用程序?当我在Windows上构建它时,它会生成一个.exe文件。是否应该在Mac端生成某些东西?或者我可以将该.exe文件以某种方式打包到OSX应用程序中? 我正试图留在Wi

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    我处于一个在OSX上使用Xamarin Studio的非常大的Xamarin项目中进行开发的情况,现在我必须迁移到Windows 10/Visual Studio。重新创建项目不是一种选择,因为我说它很大。我已经搜寻了这个话题,但是我发现这方面的信息很少,大多数评论都来自几年前。我试图在Visual Studio(2015)中打开该项目,并得到以下错误: (Both reference the f

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    我试图根据情况按照我们的要求以编程方式添加视图控制器的分割数量。例如,最初我们已经为视图控制器页面设置了3分割视图,并且在完成一些操作之后,我们需要增加该视图控制器中的另一个分割。就像我们能够动态修改分割数的数量是我的要求。请提出任何想法。提前致谢。

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    我想从Visual Studio连接到MAC构建主机,但是当我按连接按钮时,显示上述错误(与此问题的标题相同)。请花几分钟阅读下面的日志文件,并为我提供了宝贵的建议,以解决it.Thanks Xamarin.VisualStudio.TastyPackage|Information|0|Hooked up SDB tracing adapter Xamarin.VisualStudio.Tast

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    我想实现自定义控件,但官方案例太有限了,我不知道更多。我现在想知道的是,我想向我的控件添加一个属性,例如标题,它必须可以自由填入Xcode控件属性面板。 我现在的学习文档:https://developer.xamarin.com/guides/mac/user-interface/custom-controls/