即时修复这一个错误的游戏堆栈<>弹出错误
if (type.BoundingCircle.Intersects(Dragon.BoundingRectangle))
{
rubys.Pop(i--);
OnTypeCollected(type.Dragon);
}
无重载方法“流行”需要1个参数
即时修复这一个错误的游戏堆栈<>弹出错误
if (type.BoundingCircle.Intersects(Dragon.BoundingRectangle))
{
rubys.Pop(i--);
OnTypeCollected(type.Dragon);
}
无重载方法“流行”需要1个参数
从堆栈中取出红宝石,并查看红宝石是....
var rubyOnTopOfStack = rubys.Pop();
虽然您可能想要: -
if(stack.Count > 0) rubys.Pop();
如果有任何机会,rubys将是空的,否则它会抛出异常
当龙与其相交时,它将在此过程中移除几颗红宝石。我只想要一个红宝石一次消失。有任何解决这个问题的方法吗? – 2013-04-22 22:45:28
@Peanues_are_delicous听起来像是也许你在错误的地方有弹出,如果你有多个条件移除ruby,你可能首先要评估所有的条件,并设置一个标志来说删除一个红宝石,然后弹出红宝石最后 – 2013-04-22 22:50:16
好的感谢Keith。 – 2013-04-22 22:53:13
错误是告诉你,你不需要提供任何参数给Pop
,实际上documentation specifies这个方法不接受任何参数。
试试这个:
if (type.BoundingCircle.Intersects(Dragon.BoundingRectangle))
{
rubys.Pop();
OnTypeCollected(type.Dragon);
}
我试过这个,但是当龙与红宝石相交时,几颗红宝石消失不是一个。 – 2013-04-22 22:41:15
@Peanues_are_delicous,你真正的问题是什么?因为这个答案对于'方法没有重载'的问题是正确的'Pop'需要1个参数。使用没有参数的'Pop' :) – I4V 2013-04-22 22:44:32
@Peanues_are_delicous听起来好像你可能彻底误解了'Pop'的作用。 'Stack
正确的语法是:
rubys.Pop();
这应该是什么意思'rubys.Pop(i - );'? – I4V 2013-04-22 22:40:05
@ I4V:这意味着红宝石从堆栈中移除! – 2013-04-22 22:41:54
你希望我在流行音乐中做什么? – 2013-04-22 22:43:48