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XOR纹理实际上是我看到的最简单的纹理生成算法。那么也许除了在循环中打印递增值。什么是相似的简单纹理生成算法到XOR?
我试图谷歌的基本算法来产生一些重复的纹理,但没有找到任何。
我知道结合三角函数我可以达到一些不错的效果,但是想知道是否还有其他类似于XOR的类似技巧,它的简单性如下:? 我的意思XOR质地是这样的:
而伪代码很简单:
for (var x = 0; x < width; x++) {
for (var y = 0; y < height; y++) {
texture[x][y] = x^y;
}
}
有一些分形可能工作 –