我是Unity3d的初学者。我想问你如何从unity3d中的现有对象中创建新的gameobject。Unity3d - 以统一方式从现有对象中创建新的游戏对象
我想从unity3d中的现有球体和方块中创建新的gameobject。现在,我只把他们拖拽成为一个团体。另外,我希望新的gameobject中的球体和方块不会影响对撞机在一起。
新对象只与其他外部对象碰撞。我怎么能做到这一点?
更多问题,我想在Unity3D中创建一个hoop对象,Unity3D中是否已经存在hoop对象?它还没有存在,请告诉我如何创建它?而空间是在中间的箍不影响对撞机?非常感谢,
如果我的问题不容易理解,我会编辑。
你失去了我的领域和广场......你说的是2D还是3D?你可以张贴你正在谈论的图片,因为我无法理解任何 – Savlon
我正在谈论3D。 – user3421905