我如何创建SKLabelNode并设置它的宽度和高度。我曾经考虑过只用一个字来制作一个精灵图像,然后定位这个精灵,但我不相信这是做这件事的最好方法。如何在Sprite工具包中创建方形SKLabelNode
图片: http://i.imgur.com/dAP6yeT.png 谢谢!
我如何创建SKLabelNode并设置它的宽度和高度。我曾经考虑过只用一个字来制作一个精灵图像,然后定位这个精灵,但我不相信这是做这件事的最好方法。如何在Sprite工具包中创建方形SKLabelNode
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我认为你所要求的最好的方式就是做你说的话。只要制作一个单词的图像。这使它可以用作你的按钮。它可能会减去一些fps,但前提是你的场景中有大约50多个节点。这是不可能的,因为大多数人在菜单上贴上标签。但是如果你想调整SKLabelNode的大小,只需调整tex就可以了。 label.fontsize = 20
以下代码将使用您提供的文本添加一个节点,并附带一个框。边框将是一个与文本大小相对应的矩形。如果你想把它放在正方形中,只需将borderPath
点调整为仅使用labelNode.frame.size.width/2
来表示水平和垂直间距。将+/- 10调整为所需文字周围的间距量。
//create the wrapper node
float initialWidth = 50;
float initialHeight = 50;
SKSpriteNode *parentNode = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:[UIColor whiteColor] size:CGSizeMake(initialWidth, initialHeight)];
//create the label node
NSString *FontName = [UIFont boldSystemFontOfSize:10].fontName;
SKLabelNode *labelNode = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:FontName];
labelNode.text = @"some text";
labelNode.fontColor = [UIColor blackColor];
labelNode.position = CGPointMake(0, -labelNode.frame.size.height/4);
//create the border node
SKShapeNode *borderNode = [SKShapeNode new];
UIBezierPath* borderPath = [[UIBezierPath alloc] init];
[borderPath moveToPoint:CGPointMake(-labelNode.frame.size.width/2 -10, -labelNode.frame.size.height/2 -10)];
[borderPath addLineToPoint:CGPointMake(labelNode.frame.size.width/2 +10, -labelNode.frame.size.height/2 -10)];
[borderPath addLineToPoint:CGPointMake(labelNode.frame.size.width/2 +10, labelNode.frame.size.height/2 +10)];
[borderPath addLineToPoint:CGPointMake(-labelNode.frame.size.width/2 -10, labelNode.frame.size.height/2 +10)];
[borderPath addLineToPoint:CGPointMake(-labelNode.frame.size.width/2 -10, -labelNode.frame.size.height/2 -10)];
borderNode.path = borderPath.CGPath;
borderNode.lineWidth = 10.0;
[borderNode setStrokeColor:[UIColor blackColor]];
//add it all together and present it
[parentNode addChild:borderNode];
[parentNode addChild:labelNode];
parentNode.position = newShapeScenePoint;
parentNode.size = CGSizeMake(labelNode.frame.size.width +10, labelNode.frame.size.height +10);
[myScene addChild:parentNode];
您可以移动与
parentNode.position = CGPointMake(someNewX, someNewY)
与
float bigger = 3.0; //or whatever size you want
parentNode.xScale = bigger;
parentNode.yScale = bigger;
整个事情,您可以调整整个事情(包括文本),你可以说明你想达到什么样的效果呢? – CloakedEddy
SKLabelNode只显示文本,所以它的宽度和高度是相对于它显示的文本。使用精灵节点的想法可能是最好的选择。 – MaxKargin