我想开发一个多服务器群集框架,其工作方式类似于以下针对消息流的步骤。.Net服务器群集技术
从客户端
- 网关服务器临危消息
- 网关服务器发送一个ACK消息(UDP)
- 消息是定制从二进制反序列化为一个对象经由工厂
- 消息是然后路由到集群中的辅助服务器(基于配置)并通过WCF将对象发送到辅助服务器
- 消息i在辅助服务器上处理。
从服务器
- 备用服务器建立一条消息,发送到网关服务器
- 网关服务器二进制序列化消息
- 网关服务器发送二进制到客户端,并等待ACK消息(UDP)
服务器将配置为vi一个用于指向服务的.config文件,可以在同一个应用程序(WCF将被初始化)或其他系统本地。
是否有人曾经创建过任何类型的体系结构,如果是这样,那么您遇到的一些问题是什么?
EDIT
的系统将是服务器侧到已经预先存在的协议,所以任何客户机到服务器协议的本质上是不能改变,但它确实包括状态管理(客户端发送会话与每个呼叫),加密,服务器路由和数据包保护。
编辑
可有人甚至提供一个链接到使用群集在.net中的一个开源项目?
我能做些什么来为此带来一些生命? – 2009-01-07 00:21:57
仍然希望为此带来一些生命,因为大多数集群服务器应用程序都是封闭源代码,所以我很难过。 – 2009-01-10 15:04:18