Java EE对我来说是一个巨大的问题,并且我在一天前已经提出了一个类似的问题,但没有得到任何适当的回应。Java EE以毫秒为间隔发送一个定时器发送数据包
简而言之,我想为我的GlassFish服务器制作一个计时器循环,它将持续向通过websocket连接的任何客户端发送信息包。
我希望这发送数据包一个LOT(每几毫秒),因为这是一个游戏的实现。
我看过一个使用@Schedule
注释的建议,但是每秒最多只有一次,这对我所做的事情来说是不够的。
我在网上看过,但我甚至不知道用什么关键字来找到我在找的东西。有小费吗?
您是否每x毫秒就向所有玩家发送一次游戏状态快照,或者您是否在玩家执行某个动作时立即发送消息。如果你发送快照,你需要一个定时器,如果你推送消息你不需要定时器(但你可能需要额外的线程来发送消息)。为了回答您如何实现计时器,我们需要知道游戏是否分布在多个服务器上,或者如果您只需使用Java中的Timer类来触发每次推送。 –