timer

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    我对Swift很陌生,已经在这里学习了很多东西。 在我的第一个项目中,我尝试编写足球游戏时间计时器应用程序。按下哨子按钮后,第一个计时器正在计数,显示已播放的分钟数,第二个计时器正在倒数至零,显示剩余的分钟播放时间。这工作到目前为止。 现在两个计时器都应该在半场结束时自动停止,以便我可以启动第三个超时计时器。到目前为止,定时器的invalidate语句不起作用 - 两个定时器都继续运行。我的if语

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    这里是我的脚本 var specialDate = "<?php echo trim(date('Y-m-d\TH:i:s',strtotime($time[1])));?>"; var countDownDate = new Date(specialDate).getTime(); var now = new Date().getTime(); // Find the d

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    我已经实现了使用DispatchSource和计时器工作的录制音频(录制和播放工作正常)的计时器,但是当我按下我的导航控制器选项卡上的后退按钮时,应用程序崩溃。我可以毫无问题地前进到下一个屏幕。 错误:线程1:EXC_BAD_INSTRUCTION(code = EXC_I386_INVOP,subcode = 0x0) 有人请给我一个暗示,为什么这是? 我的看法控制器代码: import Fou

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    我想创建一个程序在一段时间内运行一个函数。我对Elixir仍然很陌生,不知道从哪里开始。我的想法是,既然我们可以用GenServer来创建一个程序来坐等在消息循环,我可以提供它的消息(也许:kick),当它接收到这个消息时,它会运行的功能。 然而,留下一个问题 - 我怎么踢它不cron作业?我可以启动一个线程并运行一个定时器,并在一段时间内启动它吗?如果主线程死了 - 是否有一个简单的方法来通知并

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    问候一天, 我使用http://oblalex.github.io/jQuery-backward-timer/。 即使页面刷新或重新加载,我也想将计时器设置为继续。 我打算准备任务管理系统,我想用这个。 当我为abc人员分配时间时,他/她将启动计时器并停止计时器。 但是当计时器开启时​​,如果人员刷新页面计时器正在停止。 它应该继续。 我试过setcookie的概念,但它不适用于我的情况。 我该

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    如此,苹果更新计时器应用在IOS 11,和他们所做的最有用的事情之一是在倒数计时器添加秒列,例如: countdown timer 我正在构建一个供个人使用的应用程序,需要使用计时器,但间隔小于一分钟,但在xcode上我不能使用Apple使用的同一日期选择器。 有没有办法建立一个或使UIDatePicker看起来像那样? 注:我不明白,Objective-C的

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    我正在用Arduino和Processing创建一种游戏。在我的代码中,我使用Daniel Shiffman的类Timer,但是想使用两个不同类的实例创建两个不同的计时器。 我的问题是,这两个实例似乎混在一起,每个人都在做其他人应该做的事情的一部分。 例如,计时器应该运行10秒,并且correctTimer应该运行3秒,但它们都运行10秒。此外,定时器完成后,应将背景设置为红色,并在正确定时器完成

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    我观察了多个关于在Allegro中使用多个定时器的教程,但是这种编程方式对我来说并不适用。 问题是,源地址永远不会匹配我想要观看的定时器地址。 我使用多个类/实例来封装我的代码,因为它将来会非常复杂。我的游戏的主循环位于Game类/实例中。定时器和事件封装在Engine类/实例中,该实例是Game实例的成员。 Game.cpp: void Game::GameLoop() { al_wa

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    我试图用vue.js制作一个计时器,但我遇到了一些问题。这是我的mtehods部分: methods: { saveRunningMethod() { var runningData = { duration: `${this.hour} : ${this.minute} : ${this.second}`, username: this.$s

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    我是初学者。我已经检查过编程指导字典。 我正在考虑双车道道路(例如道路1,道路2)模型。 而且我正在考虑一个模型,其中由指定的补丁((10 0)和(20 2))指定的龟停止10次滴答。 但是,我不知道如何为每条道路编写和指定xcor和ycor的具体参数(例如道路1上的xcor和ycor,道路2上的xcor和ycor)。 而且我也不知道如何在设置速度语法内编写和控制参数“速度”。 以下是示例小型模型