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我的意思是在主类文件:FlashDevelop中是否需要boildercode?
public function Main():void
{
if (stage) init();
else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
}
private function init(e:Event = null):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
// entry point
}
你就不能直行与会有什么一旦SWF完全加载运行,或者你需要的代码这一点呢?
当然可以,这只是确保舞台对象在你做任何事情之前都会被填充。不需要,但更安全。大多数情况下,舞台已经填充到文档类中,因此在这种情况下,事件监听器将永远不会被附加。 – BadFeelingAboutThis