使用<a:lumMod>
和<a:lumOff>
标签在DrawingML中设置阴影或色调(分别为25%较暗,分别较轻40%)和使用<a:shade>
和<a:tint>
标签似乎产生类似结果之间有什么区别?LumMod/lumOff和DrawingML颜色中的色调/阴影之间有什么区别?
在PowerPoint,选择 '口音1,打火机40%' 从调色板选择器颜色产生XML这样的:
<a:rPr>
<a:solidFill>
<a:schemeClr val="accent1">
<a:lumMod val="60000"/>
<a:lumOff val="40000"/>
</a:schemeClr>
</a:solidFill>
</a:rPr>
使用API方法亮度这样产生相同的XML:
TextRange.Font.Color.Brightness = 0.4
使用API方法TintAndShade这样的:
TextRange.Font.Color.TintAndShade = 0.4
产生这个XML:
<a:rPr>
<a:solidFill>
<a:schemeClr val="accent1">
<a:tint val="60000"/>
</a:schemeClr>
</a:solidFill>
</a:rPr>
并产生稍浅的颜色。
我应该如何理解发生了什么?为什么有两种方法如此相似以及它们为什么表现不同?
对不起马克西姆,你可能想再次读取的问题,这种反应并没有真正解决问题,这是。: “为什么API和XML模式有两个d指定色调/阴影的不同方式,以及它们为什么会产生不同的效果图?“。 – scanny
@scanny有点不公平,用他提供的所有信息使他失望。如果你想要回答你在评论中提出的确切问题,你应该这样问。所以这里是答案 - 因为COM API和XML模式是两回事。就这样。 –