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从下面的代码中,我需要添加什么代码才能知道客户端何时连接到服务器? 谢谢! :d您如何知道客户端何时连接到服务器?
int sd, rc;
socklen_t cliLen;
struct sockaddr_in cliAddr, servAddr;
char* argv = (char*) arg;
/* socket creation */
sd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sd<0)
{
printf("%s: cannot open socket \n",argv);
// exit(1);
}
/* bind local server port */
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servAddr.sin_port = htons(LOCAL_SERVER_PORT);
rc = bind (sd, (struct sockaddr *) &servAddr,sizeof(servAddr));
if(rc<0)
{
printf("%s: cannot bind port number %d \n",
argv, LOCAL_SERVER_PORT);
// exit(1);
}
printf("%s: waiting for data on port UDP %u\n",argv,LOCAL_SERVER_PORT);
while(1)
{
/* init buffer */
memset(msg,0x0,MAX_MSG);
/* receive message */
n = recvfrom(sd, msg, MAX_MSG, 0,(struct sockaddr *) cliAddr,sizeof(cliAddr));
}
由于这是通过UDP(连接)来完成,我们无法知道什么时候该客户端已连接。有没有办法让我们知道谁发送了数据?
UDP添加
是无连接的;没有人“连接”。当你得到数据时,你知道你有数据。 – 2012-07-27 07:36:13
从技术上讲,一个“连接()”只发生在流(在3路TCP握手成功并且你的服务器的“accept()”给你一个新的套接字之后)。 *无*这发生在数据报。你的代码看起来很好。 – paulsm4 2012-07-27 07:37:55
@BrianRoach感谢您的回复!有没有什么方法可以确定谁将数据发送到服务器?因为我需要做diffie-hellman协议来交换密钥,然后在发送给用户时加密数据。 – mister 2012-07-27 07:40:39