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对于我建设我需要有图像的载体的碰撞系统:为什么我不能将PictureBox ^存储在std :: vector中?
vector<PictureBox^> Wall{ Player1,Wall_1,Wall_2 };
我这是怎么了实例化的载体,这并不编译成功。
vector<PictureBox^> Wall;
您可以像这样很好地实例化矢量,因为没有任何东西被添加到它。
,当我尝试与第一实例来编译程序这些都是一些我得到的错误...
我已经尝试了几乎所有符合标准的容器,如列表和deque,但没有占上风。
任何想法?
稀释我明白了。谢谢回复。但是我仍然有一个问题。列表未定义。我只是错过了一个标题? – DEFAULT
@DEFAULT不要这么想。但是它在'System :: Collections :: Generic'命名空间中,所以你可能想为它添加一个using声明。 – Rakete1111