我想动态分配一个2d数组到一个构造函数初始化中的指针。C++二维动态数组
FooBar::FooBar()
: _array(new int[10][10])
{ }
int **_array;
但这不起作用。我知道多维数组的分配有点不同。有没有人可以用解释来阐述这一点?
在此先感谢。
我想动态分配一个2d数组到一个构造函数初始化中的指针。C++二维动态数组
FooBar::FooBar()
: _array(new int[10][10])
{ }
int **_array;
但这不起作用。我知道多维数组的分配有点不同。有没有人可以用解释来阐述这一点?
在此先感谢。
int **array = new int *[10];
for(int i= 0; i< 10;i++)
{
array[i] = new int[10];
}
如果您使用的是新建的,则需要分别分配第二个维度的每一部分。
int **Array;
Array = new int*[10];
for (int i = 0; i < 10; i++) {
Array[i] = new int[10];
}
哎呀,有人先到这里。 – TachyonImpact 2010-02-19 05:57:56
C中的2维数组是指向其他数组的指针数组。
假设我们有3×3阵列a
(类型int**
):
a[0] (a[0] is of type int*) = [0][1][2]
a[1] (a[1] is of type int*) = [0][1][2]
a[2] (a[2] is of type int*) = [0][1][2]
这意味着,需要两个分配通行证,一个用于指针数组,(INT **),其余是为该数组元素的每个。
第一关,分配指针数组:
int** a = new int*[10];
第二遍,对每个a
的的元素,分配一个新的数组:
for(int i=0; i<10; ++i)
a[i] = new int[10];
这会给你一个“二'C维数组。
正如你可以看到,这可能是在更高维度相当笨重,所以另一个关键是要分配10个* 10个元素,并使用阵列作为2D(又名“投影”):
const int ARRAY_WIDTH = 10;
const int ARRAY_HEIGHT = 10;
int* a = new int[ARRAY_WIDTH * ARRAY_HEIGHT];
// To access a[5][2] you would use:
a[5 + (2 * ARRAY_WIDTH)] = 0;
-1 - C/C++中的二维数组与指向数组的指针数组不一样,也没有指针类型。 – 2010-02-19 16:51:00
-1,没有C/C++这样的语言。 – LiraNuna 2010-06-22 23:50:17
-1 LiraNuna的回答不正确。编译器将C/C++中的2D(或n维)数组展平。维数[n] [m]的二维数组实际上是维数[n * m]的线性数组,并且[i] [j]的访问实际上是[i * m + j]的访问。 – KomodoDave 2011-09-30 19:39:48
某些答案这里说一个2维数组是指向其他数组的指针数组。这不是真的(如果你分配的只是数组的数据,那么存储指针的位置!?)。相反,二维数组是其他数组的数组。因此,你必须改变你的会员类型:
FooBar::FooBar()
: _array(new int[10][10])
{ }
int (*_array)[10];
这是因为new[]
返回一个指针,以创建数组的第一个元素。该元素是一个由10个整数组成的数组,因此成员类型发生变化。如果语法吓到你了,用temlate简化它(这个模板相当于boost::identity
)。
template<typename T> struct identity { typedef T type; };
FooBar::FooBar()
: _array(new int[10][10])
{ }
identity<int[10]>::type *_array;
这有效地工作就像就地typedef。当然,就像使用new[]
一样,它需要一个合适的delete[]
放置在析构函数中,并在对象被销毁时调用。
由于new[]
分配了一个编译时已知类型的元素数组,因此只能将第一个(最外层)维设置为运行时值 - 其他所有维在编译时必须具有已知值。如果这不是你想要的,你将不得不分配一个指针数组,就像其他答案说的那样。
但请注意,为避免进一步混淆,请注意那些是而不是多维数组。它们是指向其他一维数组的指针的单维数组。
如果你不关心性能多,你可以使用以下命令:
//vec2d.h
#include<vector>
template<class T>
void init2DVect(std::vector< std::vector<T> >& _T, size_t sx, size_t sy)
{
_T.resize(sx);
for(size_t i =0; i < sx; ++i)
{
std::vector<T> ins_v(sy);
_T[i] = ins_v;
}
}
例用例:
//file: vec2d_test.cpp
#include "vec2D.h"
#include<cassert>
int main()
{
std::vector< std::vector<int> > vi;
size_t sx = 5;
size_t sy = 7;
init2DVect(vi, sx, sy);
for(size_t i = 0; i < sx; ++i)
{
for(size_t j = 0; j < sy; ++j)
{
vi.at(i).at(j) = i*j;
}
}
for(size_t i = 0; i < sx; ++i)
{
for(size_t j = 0; j < sy; ++j)
{
assert(vi.at(i).at(j) == i*j);
assert(vi[i][j] == i*j);
}
}
return 0;
}
这样做,你不必担心优势关于内存,你可以使用vector :: at()函数为了抛出一个异常,如果你超出了界限......对C++作业很好,但是一个std :: vector向量并不是最快的方法去做吧。
不然的话,TNT library会诀窍。
嗨。 C++中的动态多维数组很丑陋。如果你真的在使用它们(而不是学习/作业),请看看boost多数组类型。 – Anycorn 2010-02-19 06:00:33