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我目前在舞台上有几个影片剪辑和按钮,可以做不同的事情。我有一个按钮,即“攻击”敌方玩家并降低他的HP。这个按钮有一个点击事件监听器,当它被激活时,它会通过一个IF语句并根据他的健康状况变化他的健康状况等。当运行状况达到0时,我想将整个屏幕转换到另一个结束屏幕。从舞台闪光灯AS3删除按钮
我尝试使用。可见,使所有我的其他物体的隐身和工作,但设置实例按钮,我点击攻击为不可见的将无法正常工作。我也尝试过removeChild,它不会删除按钮,gotoAndPlay/Stop将来的框架会给我一个空对象引用。
下面是该框架中特定按钮的代码。
stop();
OSButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, OSAttack);
function OSAttack(event:MouseEvent):void
{
var health1:int = parseInt(RegHealth.text);
health1 = health1 - 1000;
if(health1 == 9000 || health1 == 8000 || health1 == 7000 || health1 == 6000 || health1 == 5000
|| health1 == 4000 || health1 == 3000 || health1 == 2000 || health1 == 1000 || health1 ==0){
REGHPBAR.play();
}
RegHealth.text = health1.toString();
if(health1 <= 0){
////// WHAT CODE DO I PUT HERE?
}
}
'visible'或'removeChild'应该工作。如果从显示列表中删除该对象会在稍后的帧中给出一个“null”引用异常,则该对象必须已被删除。 –
作为一个吧?注意什么50个。 if(health1> 0){REGHBNAR.play(); } else {removeChild(thingyThatDied); } –