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让我们说在我的应用程序,我有一个汽车的2D侧视图。Android 2D游戏:我应该使用框架布局还是游戏引擎?
在这款车上,您可以拥有三种不同的可更换部件:车身,后轮胎和前轮胎。
我应该只使用团队布局根据用户选择堆叠在每个图像上?我应该选择一款游戏引擎来照顾整个视图以及汽车的外观吗?
在试图涉足2D游戏设计,并想知道实现这一目标的最佳方法。如果有比这两者更好的方法,请随时提出建议。谢谢!
让我们说在我的应用程序,我有一个汽车的2D侧视图。Android 2D游戏:我应该使用框架布局还是游戏引擎?
在这款车上,您可以拥有三种不同的可更换部件:车身,后轮胎和前轮胎。
我应该只使用团队布局根据用户选择堆叠在每个图像上?我应该选择一款游戏引擎来照顾整个视图以及汽车的外观吗?
在试图涉足2D游戏设计,并想知道实现这一目标的最佳方法。如果有比这两者更好的方法,请随时提出建议。谢谢!
我会建议使用游戏引擎。如果你觉得自己擅长Java,那么我会建议使用一些名为Libgdx的东西。更多信息可以在这里找到: https://libgdx.badlogicgames.com/
libgdx是2D 2D游戏的好,你也可以开发3D。但是,如果您特意开发3D游戏,我会建议使用名为Unity的平台。
我以前听说过Unity,只是没有搞错。我是否也可以使用Unity for 2D游戏?我认为最好是通过2d来学习Unity,所以如果我做3D,我就会有一段时间了。 –
是的,Unity可以用于2D游戏开发。 –
有许多在线课程可以用来学习Unity,因为它的使用非常广泛和流行。 –