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我想用这种方式来保持当前帧的Flash AS3游戏循环:在单独的帧
function gameloop(e:Event) {
if(currentFrame > 1){
return;
}
}
在我的功能,但我还需要在游戏中有循环功能,从第1帧分开,我只是功能不能这样做,否则我得到的错误
duplicate function definition
我需要帮助,任何认识
看看你的游戏使用文档类。现在很难理解你的问题,我的猜测是你不了解编程语言中方法和变量存在的正确范围。如果可以的话,试着更好地解释你想要完成的事情。 – BadFeelingAboutThis 2014-09-22 17:37:49
就像@LDMS说的。或者在单个框架上编码,如果您需要框架,则创建一个**游戏**动画片段。所有的电话都在它外面进行 - 'game.gotoAndStop(2);' – Iggy 2014-09-22 18:12:21