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我有一个关于垃圾回收的问题。 我正在使用Flash AS3制作游戏。这场比赛将保持开放几个小时,如5 - 6小时。人们会在这几个小时内一次又一次地播放它。我的Flash游戏中有15个加载器,不想与垃圾收集有关。我不需要卸载每个加载对象,但我不确定是否对此垃圾回收有麻烦?Adobe Flash垃圾回收
如果我这样做,我该如何解决它? 谢谢。
我有一个关于垃圾回收的问题。 我正在使用Flash AS3制作游戏。这场比赛将保持开放几个小时,如5 - 6小时。人们会在这几个小时内一次又一次地播放它。我的Flash游戏中有15个加载器,不想与垃圾收集有关。我不需要卸载每个加载对象,但我不确定是否对此垃圾回收有麻烦?Adobe Flash垃圾回收
如果我这样做,我该如何解决它? 谢谢。
垃圾收集只收集垃圾,它们是不再被引用的对象。因为您仍然引用的所有对象都将保留在那里,因此推测Flash Player可以保留分配的内存。
尽管让你的应用程序需要更少的内存会是一个更好的主意。
我们不知道,因为你没有描述你的实际内存管理,也没有发布任何代码。 – Ryan
http://stackoverflow.com/questions/5877674/actionscript-memory-management-garbage-collection/5877709#5877709 – Marty
http://active.tutsplus.com/tutorials/workflow/quick-tip-understanding-garbage-collection -in-AS3 / – Marty