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我正在用cocos2d在objective-c中制作iphone应用程序,在下面的代码中,我尝试检测碰撞并运行动画。 (box1通过触摸移动)碰撞检测Objective-C(cocos2d)
当“[self getChildByTag:d]”和“box1”碰撞并重叠时,我得到“JUMP NOW!”显示,但我没有得到跳转本身,但是当box1从“[self getChildByTag:d]”移开时发生跳转。
我知道这可能与多次调用该动作有关,但请向我解释发生了什么,请帮助我解决问题!
- (void)update:(ccTime)dt {
for (int d = lowestAvailableTag; d <= highestAvailableTag; d++) {
if ([self getChildByTag:d].position.y < (box1.position.y+45)&&
[self getChildByTag:d].position.x > (box1.position.x-45) &&
[self getChildByTag:d].position.x < (box1.position.x+45)) {
NSLog(@"JUMP NOW!");
if ([self getChildByTag:d].position.x < 150) {
[[self getChildByTag:d] runAction:
[CCJumpTo actionWithDuration:1.5
position:ccp(240, 140) height:110 jumps:1]];
}
}
}
}
//阿尔巴