我设法手动检测旋转并在两个UIViewControllers之间设置自己的旋转效果。在第一个时候,旋转到横向提示第二个被手动动画推动。状态栏移动到正确的方向。但是,由第二个UIViewController加载的视图不在我期望的位置。相反,状态栏以前的左边有余量,底部有余量/空间,我期待被视图填充。手动iPhone旋转位置不正确
(点击放大橙色盒子是简单地引用其中,0,0是在旋转的UIView,CustomView)
的代码,我用我的视图控制器做旋转是:
-(void)loadView {
CustomView *customView = [[CustomView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 480, 300)];
self.view = customView;
CGAffineTransform rotate = CGAffineTransformMakeRotation(degreesToRadian(90));
[self.view setTransform:rotate];
[customView release];
}
任何帮助将不胜感激!
编辑经过多种试验和错误方法后解决 - 下面提供了答案。也许有一个更优雅/明显的解决方案,但如果愿意提供!