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我新在cocos2d我创建了一个简单的例子需要帮助理解cocos2d中sprite的位置?
CGSize winSize = [[CCDirector sharedDirector] winSize];
CCSprite *player = [CCSprite spriteWithFile:@"Player.jpg"
rect:CGRectMake(0, 0, 27, 40)];
player.position = ccp(player.contentSize.width/2, winSize.height/2);
[self addChild:player];
但我不清楚精灵的位置如何管理它
不清楚...... –
你能否解释一下你到底不清楚什么? – sergio
ccp函数在做什么 –