2017-07-17 80 views

回答

0

可以通过它们循环和使用LineRendererlineRenderer.SetPosition(particle[0].transform.position, particle[1].transform.position);

当然这不会是因为颗粒不会在连接状态下被发射的“即时”效应绘制颗粒之间的线 - 它们被从发射一次一个粒子发射器,因此需要一次连接一个(或定时突发)。由于每个粒子有许多许多粒子和多个连接,我会想象这种操作可能需要一些时间 - 如果这不能充分达到您要查找的效果,您可能需要考虑除粒子发射器之外的其他东西。

Look here有关获取颗粒的一些相关文档。

+0

谢谢,我会试试看 – MKKL