目前我正在做的是将我的视频导出为.FLV文件...将它们拖动到flash cs6中并使用嵌入选项(只在我将其拖入闪存时弹出)才能存储他们作为我的图书馆中的电影剪辑。 现在,当我每次要求显示视频剪辑时调试它时(addChild)它都会增加我的内存使用量(我正在使用任务管理器来监视它),这很好,但是当它从舞台上移除时事件处理程序使用的内存不会回落,并且有更多的时间被添加到舞台上,更多的内存会增加它创建的时间。在AIR IOS中的Handeling视频actionscript 3
所以问题是:
有没有我必须处理的Flash视频的任何具体的方法是什么?它似乎并没有正确删除实例...
什么是导入和使用Flash cs6 AIR IOS视频的最佳方式是什么?
酷THX我会考虑它 – tailedmouse 2013-02-12 02:05:41