0
对于我的团队项目,我们正在做一个相当标准的Hangman GUI游戏。ImageIcon更新为Hangman GUI Java
我已经创建了一系列.png文件,描绘了随着游戏进行错误猜测而枯萎的花朵。
我已经有了将ImageIcon插入JLabel的代码,并且工作正常。但是我不知道如何在错误的答案被猜到时编码图像的变化。
我想我应该创建一系列图像的数组,并根据guessesLeft变量遍历它,记录用户仍然必须正确猜测拼图的猜测次数。
任何想法?
您应该创建一个List或图像数组,并根据guessesLeft变量遍历它。 –