我想要按照本教程开始使用OpenGL:http://www.learnopengl.com/#!Getting-started/Creating-a-window,它需要下载glfw和CMake。 我已经将下载的glfw文件夹设置为源代码文件夹,并且在该文件夹内创建了另一个名为“build”的文件夹,然后按照教程的要求将其设置为二进制文件的构建文件夹。 我点击“配置”,我选择XCode作为生成器,因为我在Mac上。 的问题是,当我尝试配置项目的CMake给了我这个错误:CMake错误无法使用Xcode和GLFW找到CMAKE_C_COMPILER
C编译器标识为未知 CMake的错误在的CMakeLists.txt:3(项目): 没有CMAKE_C_COMPILER可以找到。
配置不完整,发生错误! 另请参阅 “/Users/standard/Desktop/glfw-3.2.1/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log”。
另请参阅 “/Users/standard/Desktop/glfw-3.2.1/build/CMakeFiles/CMakeError.log”。
我已经阅读过这个问题,但据我都能看懂,它并没有什么,我需要: CMake Error at CMakeLists.txt:30 (project): No CMAKE_C_COMPILER could be found
谢谢。
在终端中运行这些命令给我这个错误:xcrun:error:无效的活动开发者路径(/ Library/Developer/CommandLineTools),缺少xcrun:/ Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun。我是否按照你建议的正确方式做了什么?对不起,我真的很新鲜。 – Jules