我对Cocos2d-x比较陌生,我正在尝试构建一个针对Android设备的iOS &项目。使用Xcode构建Cpp项目(对于iOS)非常快,但对于Android,您必须首先使用NDK编译整个项目,NDK始终会重新编译整个cocos2d框架,并且每次要进行的每个更改都需要2分钟的时间在设备上。Cocos2D-x Android:加速cpp编译过程?
我可以以某种方式配置我的build_native.sh或Android.mk文件以使用编译的cocos2d框架,并且只需在Classes文件夹中编译我的文件?我与版本的cocos2d-2.1beta3-X-2.1.0
看看http://www.renderpaz.com/2012/12/speed-up-your-android-ndk-build.html,看看它是否有帮助。 – addaon