cocos2d-x

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    我想使用Firebase在屏幕底部显示AdMob的横幅广告。 目前,横幅广告将显示在屏幕左上方。 我发现以下可能与框架相关的类和值,但我不知道如何使用它。即使我看着Document和sample我也无法使用。 火力:: AdMob广告:: BannerView ::位置 火力:: AdMob广告:: BannerView :: kPositionBottom 请告诉我如何在屏幕底部显示横幅广告。

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    我刚刚安装了Cocos2d-X,每当我尝试编译新创建的项目时,出现以下错误。 我试着卸载并重新安装java,没有任何改变。 我正在使用以下命令进行编译。 > cocos.py compile -p android --android-studio ,我得到了以下错误: FAILURE: Build failed with an exception.

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    我试图用MPMoviePlayerController播放视频,并希望在cocos2d资产后面显示它。我能够播放视频,但它出现在cocos2d资产之上。 Cocos2D-ObjC版本是3.5.0。 这里是我的代码片段: MPMoviePlayerController *moviePlayer = self.moviePlayerController.moviePlayer; CCDirecto

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    我在这里尝试了以下官方指南: https://developers.google.com/games/services/cpp/gettingStartedAndroid 解释如何使用ADT GPG C++ SDK集成到Eclipse。 ADT不再支持谷歌,我不明白为什么他们不解释如何将它集成到android studio,因为他们似乎保持最新? 在这里的示例中: https://github.c

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    我已经安装了Firebase,做了整个设置,但是当我在我的android上加载我的应用程序时说:“不幸的是,(APP)已停止”。该应用程序只是默认的Cocos HelloWorldScene。我使用的是cocos2dx 3.15.1,Visual Studio 2013,Android NDK r10e和SDK版本26.0.1。 proj.android工作室\程序\ JNI \ Android.

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    目前我们需要在我们的游戏中显示泰语,其中使用了cocos2dx 2.x游戏引擎。 但某些字体显示不正确。 原始文本: ยินดีต้อนรับสู่{P0}ขอให้ท่านเล่นเกมให้สนุก 在显示VS代码(vscode正确): 在崇高3(错误的显示崇高3,所有标点符号都被错误地显示): 在我们的游戏中显示(一些标点符号错误显示): 同样的结果,即使在fontFamily中和vscod

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    我可以将精灵旋转90度角但无法更改物理体的角度。我的目的是通过createBlock()连接多个精灵来创建可破坏的塔对象。我想将setRotation()添加到PhysicsBody :: createBox,但是出现错误并且无法实现我想要执行的操作。我搜索了一些解决方案,但无法找到有助于解决我的问题的解决方案。我很想听听你的一些提示或例子! 这里是创建块精灵的功能。添加90,这样精灵将旋转到90

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    在iOS 10设备上的cocos2dx项目中,如果通知中心被刷下然后向上,则会发生巨大的帧速下降。结果,当动画重新开始时,将其运动依赖于德耳塔t的元素移动到无效位置。它在我看来,操作系统是把应用程序在某种背景模式,但没有调用applicationDidEnterBackground。 当通知中心被向下/向上滑动时,是否有办法接收事件?

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    var size = cc.winSize; var scrollView = new ccui.ScrollView(); scrollView.setDirection(ccui.ScrollView.DIR_VERTICAL); scrollView.setTouchEnabled(true); scrollView.setBounceEnabled(

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    使用Cocos2d-x和C++,我试图播放和暂停一个精灵的动画。 我使用的是Cocos2dx的3.15.1版本。 我有一个叫做PlayerSprite的类,它是从cocos2d::Sprite类衍生出来的。里面PlayerSprite初始化,我设置我的动画用下面的代码: SpriteBatchNode* playerSpriteBatch = SpriteBatchNode::create("pl