2010-07-04 76 views
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我试图检测画布上元素之间的重叠。 的尝试是重用一些碰撞检测的代码在 http://www.gskinner.com/blog/archives/2005/08/flash_8_shape_b.htmlFlex/Actionscript类型错误#1034

这是最小的MXML样我能想出这给了我一个类型的错误。

<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" 
     xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" 
     xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" minWidth="955" minHeight="600" 
     creationComplete="init()"> 
<fx:Script> 
    <![CDATA[ 
    public function init():void { 
    var matrix:Matrix = new Matrix(); 
    var bounds:Rectangle = this.getBounds(this); 
    var img:BitmapData = new BitmapData(this.width, this.height); 
    img.draw(this,matrix,new ColorTransform(1,1,1,1,255,-255,-255,255)); 
    var bm:Bitmap = new Bitmap(img); 
    bm.x = 0; 
    bm.y = 0; 
    canvas.addChild(bm); 
    } 
    ]]> 
</fx:Script> 
<mx:Canvas id="canvas" width="600" height="600"> 
    <s:Label id="text" x="100" y="100"> 
    This is a test 
    </s:Label> 
</mx:Canvas> 
</s:Application> 

运行这段代码失败

Main Thread (Suspended: TypeError: Error #1034: Type Coercion failed: cannot convert flash.display::[email protected] to mx.core.IUIComponent.) 

mx.core ::集装箱/ http://www.adobe.com/2006/flex/mx/internal::addingChild mx.core ::集装箱/ addChildAt mx.core ::集装箱/的addChild 划伤/初始化 scratch/___ scratch_Application1_creationComplete flash.events::EventDispatcher/dispatchEventFunction [no source] flash.events::EventDispatcher/dispatchEvent [no source] mx.core :: UIComponent/dispatchEvent mx.core :: UIComponent /套初始化 mx.managers ::布局管理/ doPhasedInstantiation mx.managers ::布局管理/ doPhasedInstantiationCallback

有人能看到我缺少的是什么? 在此先感谢您的帮助。 -v

回答

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您正试图在画布上添加一个BitMap作为子项。 addChild方法接受DisplayObject,BitMapData不是。

您可以将位图设置为Imagesource,并将其添加为孩子。虽然我不确定为什么你没有收到有关将Bitmap转换为DisplayOBject而不是UIComponent的错误。

在一个不相关的说明中,标签中纯文本的“这是测试”这一事实对我来说是错误的; Flex 4是否知道该怎么做?

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