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我正在写一个原生移动应用,这将有一个3D组件(OpenGL模式)。用户基本上可以在本地用户界面中完成一些工作,然后转到三维视图进行对象选择/操作,然后返回到本地用户界面。OpenGL库建议对3D移动应用
该应用程序将跨平台(Android,iOS,黑莓),我正在寻找一个开源的OpenGL库/引擎,可以帮助我的3D部分。
我并不真的需要一个奇特的游戏引擎,因为我会做摄像机移动,对象选择和导入模型等基本任务。
任何帮助表示赞赏。
我知道这个广告引擎,如团结,UDK,果酱等,如果没有合适的开源选择,我会用一个商用去的......
我的发现:
LibGDX(没有黑莓支持,iOS的MonoTouch许可不是不免费)
QT(支持移动平台的版本处于alpha阶段)
GamePlay 3D(非常新,它们刚刚添加了对iOS和Android的支持。 )
谢谢。