我试图找到一个引擎,为Windows,Android和iOS制作一个非常简单的3D游戏。有很多这样的东西(Unity,ShiVa,SIO2等),但它们似乎都是针对具有预算的开发公司。因此,从个人爱好者开发者的角度来看,他们都非常昂贵。他们也有很多我不需要的功能。面向业余爱好者开发人员的跨平台3D游戏引擎?
我想知道是否有一个更基本的产品,那里是在100美元以下的范围内,不需要订阅。我真的只需要原始形状,简单的纹理和基本的照明。所以我不需要一堆功能,但我确实需要一个优秀的开发经验和可靠的支持。使用编译为本地二进制文件的高级语言是理想的,但不是必需的。
有没有人有任何建议?
您希望使用哪种语言? – Ani
我不太挑剔。我已经使用了足够多的语言,这些差异大多只是语法。像Lua或Python这样简单的东西会非常棒,我宁愿远离C++这样的坚果,但我可以使用任何东西。 –
@TrickyWidget,你决定使用哪个引擎? – surlac